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	<description>WOW Gold Guide zum leichten Gold farmen und verdienen in World of Warcraft. Gold farmen in Azeroth und auf der Scherbenwelt (Burning Crusade).</description>
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		<title>World of Warcraft Skill Introduce</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 07:37:05 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[What are the categories of character skills in World of Warcraft?
Skills are grouped into several categories: professions, secondary skills, weapon skills, class skills, armor proficiencies, and languages. Your character's skills can be viewed on the skills tab of your character sheet. Professions are the major trade skills available to all classes, such as tailoring and mining.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>What are the categories of character skills in World of Warcraft?<br />
Skills are grouped into several categories: professions, secondary skills, weapon skills, class skills, armor proficiencies, and languages. Your character&#8217;s skills can be viewed on the skills tab of your character sheet. Professions are the major trade skills available to all classes, such as tailoring and mining. A character can only have two professions at any given time. Secondary skills, such as fishing and first aid, are also trade skills but have no restriction on how many can be learned. Weapon skills include all weapons that a character is able to use. Many weapon skills need to be learned, as your character only starts with a handful of skills he can learn. Class skills are determined by your character class (granted at character creation) and are an integral part of your character. Armor skills are known from character creation, or received from trainers or talents. Language skills are assigned at character creation and do not change.</p>
<p>How do you improve your skills and professions?<br />
Basically, players improve their skills through usage. While class skills automatically increase when a character levels, weapon skills and trade skills only improve through usage. Thus, in order to improve your ability with swords, you must equip and fight with a sword. Professions and secondary skills operate similarly. In order to increase your skill level in a profession or secondary skill, you must use it.</p>
<p>What are skill caps and how do they raise?<br />
Skill caps are the maximum level that you can currently raise a given skill. Skill caps are raised by leveling (weapon skills) and by receiving training (professions and secondary skills). For weapon skills, gaining a level of experience will raise the cap for each weapon skill by 5. For tradeskills, your profession rank &#8211; apprentice, journeyman, expert, artisan, and master &#8211; determines your maximum skill level. These ranks are gained by receiving training (from NPCs and/or books) and have minimum skill and level requirements.</p>
<p>Where can you learn professions and secondary skills, and how many can you learn of each?<br />
Professions and secondary skills are learned from various trainers around the world. Some tradeskills will be rare and hard to find trainers for, while others will be much more common, with trainers located in multiple cities. Players can learn a maximum of two primary professions. In order to learn a new primary profession, a player must unlearn one of his or her existing primary professions first. Secondary skills are less versatile and robust than primary professions, but there is no limit to the number of secondary professions you can learn. For all tradeskills, you will be able to raise your maximum skill cap by receiving the next tier of expertise.</p>
<p>What kinds of items can players create using tradeskills?<br />
Players can create a wide variety of items from resources gathered around the world &#8211; all using tradeskills. Players can make bags, bandages, weapons, armor, potions, and many other items with the tradeskills of Tailoring, Blacksmithing, Engineering, and others. The raw materials, including herbs, ore, and leather, are obtained using gathering tradeskills such as Herbalism, Mining, and Skinning. The finished products of these tradeskills can rank among the very best of their kind available.</p>
<p>Can you unlearn a skill?<br />
You can unlearn tradeskills, but not any other type of skill. To unlearn a tradeskill, click the appropriate icon next to the skill name in your character&#8217;s Skills tab. Since you can only learn two primary professions at any given time, the time unlearning a tradeskill will come into play is if you wish to drop a profession to learn another. You can relearn the initial profession if you wish, but your skill level in that profession will be reset to zero.</p>
<p>Do skills atrophy if they aren&#8217;t used?<br />
No. Once you learn a skill or improve a skill point, it&#8217;s a permanent gain unless you decide to unlearn the skill (if possible).</p>
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		<title>World of Warcraft Heroes Lore</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
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		<category><![CDATA[Class]]></category>
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		<category><![CDATA[hero]]></category>
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		<description><![CDATA[The tail of heroes in stories are as fellow:

A hero class is a character class derived from the base classes, but with exclusive perks. Examples of these perks include a higher starting level, better starting gear, unique abilities, and class mounts. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The tail of heroes in stories are as fellow:</p>
<p>A hero class is a character class derived from the base classes, but with exclusive perks. Examples of these perks include a higher starting level, better starting gear, unique abilities, and class mounts. Another example of a perk is that your abilities can run off of something other then mana, rage, and energy. The hero class right now, the death knight, uses the rune system which no other class has. Prerequisites are required to &#8220;unlock&#8221; the hero class for play. The concept of a hero class is derived from the Warcraft III hero units.</p>
<p>Blizzard&#8217;s Meaning of &#8220;Hero Class&#8221;</p>
<p>When Blizzard said &#8220;Hero Class&#8221; they never had any intention of saying a class is more powerful as if you were a hero. It just means a class is more unique in play style. The word hero often seems to confuse players to think the opposite of what Blizzard defined it as.</p>
<p>&#8220;It&#8217;s also important to keep in mind that even though the death knight is a hero class, that doesn&#8217;t mean it is more powerful than the other classes, just that it will offer a very different playing experience.&#8221;</p>
<p>Everybody have their own&#8217;s view for the hero,if you have,you also can post it to our website,we offer the platform to show your ideas.</p>
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		<title>The New York Times on Warcraft&#8217;s Success</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 01:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[I think everyone who plays understands that World of Warcraft is a hugely popular game, played by millions across the globe. Well, today the New York Times ponders the game&#8217;s immense success and international appeal. What World of Warcraft has meant to the MMO genre is summarized succinctly, I think, in this statement by the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I think everyone who plays understands that World of Warcraft is a hugely popular game, played by millions across the globe. Well, today the New York Times ponders the game&#8217;s immense success and international appeal. What World of Warcraft has meant to the MMO genre is summarized succinctly, I think, in this statement by the Times:</p>
<p>There were massively-multiplayer games before World of Warcraft, just as there were MP3 players before Apple&#8217;s iPod. Like the iPod, World of Warcraft has essentially taken over and redefined an entire product category.</p>
<p>Joystiq also points out something interesting in the tone of the article &#8211; namely, that it does not immediately assume games and gaming are negative things. Instead, it presents an open minded look at gaming as a hobby.From wow.com.</p>
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		<title>WoW.com&#8217;s Weekly Comic: Byron, the Tauren Rogue!</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 07:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Willkommen Sie auf eine andere Edition von WoW.com Weekly Comic&#8211;Byron die Tauren Rogue!
Auf was nur als schier dumb Glück bezeichnen könnte hat es Byron, am Stadtrand von Sturmwind gemacht. Alle er zu tun hat ist einen schnellen Umweg seiner Rinder Magen füllen zu machen. Sein das sollte nicht Recht so schwer?
Ich bin auch sicher, Sie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2010/01/byron12header.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p>Willkommen Sie auf eine andere Edition von WoW.com Weekly Comic&#8211;Byron die Tauren Rogue!</p>
<p>Auf was nur als schier dumb Glück bezeichnen könnte hat es Byron, am Stadtrand von Sturmwind gemacht. Alle er zu tun hat ist einen schnellen Umweg seiner Rinder Magen füllen zu machen. Sein das sollte nicht Recht so schwer?</p>
<p>Ich bin auch sicher, Sie haben alle bemerkt die Verschiebung in Farbe, oder deren Fehlen! Zeitbeschränkungen haben beauftragt, dass ich diese in Schwarz und weiß tun. Ich habe hart gearbeitet, um diese schöne und detaillierte, machen dies während ich weiß es nicht machen vollständig für den Mangel an Farbe, aber ich hoffe, dass etwas Spaß!</p>
<p>Hier die vollständige Version checken Sie aus, und optimieren Sie im nächsten Dienstag morgen für eine neue Seite! Sie können auch den vorherigen Seiten in der Galerie unten Auschecken.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Insider Trader: Building the better bank alt</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 07:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Einer der feinen Punkte der Berufe und der Handel mit Auktionshaus ist, was häufig als bezeichnet wird &#8220;bank Ihre Alt.&#8221; Die Kunst des Erstellen einer Bank Alt beruht meist auf persönliche Präferenz, aber es gibt noch einige Grundlagen, die Ihre Bank Alt ein wenig zusätzliche Oomph geben werden.
Es gibt einige Gründe, um eine Bank Alt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2010/01/ahaltbelf.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p>Einer der feinen Punkte der Berufe und der Handel mit Auktionshaus ist, was häufig als bezeichnet wird &#8220;bank Ihre Alt.&#8221; Die Kunst des Erstellen einer Bank Alt beruht meist auf persönliche Präferenz, aber es gibt noch einige Grundlagen, die Ihre Bank Alt ein wenig zusätzliche Oomph geben werden.</p>
<p>Es gibt einige Gründe, um eine Bank Alt haben. First, Beutel und Bank Raum. Da Sie nicht möchten, &#8220;den Markt zu überschwemmen&#8221; mit einer bestimmten insbesondere (da, die Preise nach unten Laufwerke), möglicherweise müssen Sie einige Elemente in Kühllagerung setzen, bis der Markt stabilisiert hat. Während Ihre Hauptfigur Bankspace gargantuan sein kann, finden die meisten Menschen die weitere Gepäckstück und der Bank Speicherplatz von einer Bank Alt attraktive.</p>
<p>Zweitens, wenn Sie ein Mitglied einer sozialen Gilde sind, konzentrieren, die eine Bank Alt können Sie kurz auf die Auktion-Spiel. Viele Spieler ihre Auktion e-Mail-Nachrichten zu prüfen, bevor Sie gehen Sie um zu arbeiten, und möchten die unangenehme soziale Aktion des ignorieren ihre Kollegen Gilde-Peers aus, wenn nur auf für eine sehr kurze Zeit.</p>
<p>Drittens ist ein unveräußerliches Stil, der Bank Alt. Selbst jetzt, hält sich WoW.com für Anträge auf Zulassung für die meisten stilvolle, Haasau Bank Alts draußen. Es ist eine Subkultur in WoW. Wie Penny Arcade einmal so brillant dargestellt: &#8220;nackt, die Sie ausführen, Level 1-Banken: Clark Kents von Azeroth.&#8221;</p>
<p>Der Name</p>
<p>Der erste Schritt beim Erstellen Ihrer Bank Alt ist sein Name. Während jeden beliebigen Namen für viele Menschen funktioniert, finde ich, dass die unterscheidende Bank Alt eine bestimmte Flair dem jeweiligen Namen erforderlich ist. Sie werden es Dutzende&#8211;Hunderte auflisten werden! Tausende! &#8211;der Auktionen und das Spiel wird Markt auf Ihren Befehl tanzen. Namen wie &#8220;Warriorlol&#8221; oder &#8220;Funkimage&#8221; bekommen nicht das gleiche Gefühl nur an Ihre Kunden, über. Ihre Bank Alt muss nicht unbedingt einen Namen ein Rollenspiel, sport, aber der Moniker denkwürdige werden sollte.</p>
<p>Um die Inspiration für Ihre Bank Alt Namen zu finden, würde ich vorschlagen, möchten Sie Geschichte zuerst. Vielleicht finden Sie eine berühmte oder bemerkenswerte Bankier, die als Ihre Alt Namensgeber dienen. Morgan, Chase und Lehman scheinen wie solide Vorspeisen. Sie auch einem guten referenziellen Name – vielleicht ein lateinischen Wort für Geld, oder Bank oder einige andere Konzept gefunden.</p>
<p>Die Klasse</p>
<p>Persönliche Präferenz hat viel zu tun, mit welcher Klasse, die Sie für Ihre Bank Alt wählen sollten. Jedoch, wenn Ihre Bank Alt, stilvolle bleiben die, würde dann ich hoch Sie wählen eine Platte-tragen-Klasse ermutigen. Da Tod Ritter, Krieger und Paladine alle bestimmten Rüstung im Spiel tragen können, würde ihre Bank Alt immer die neuesten verfügbaren Low-Level Mode sport können.</p>
<p>Auswählen zwischen Tod Ritter und Krieger für Ihre Bank Alt kann sehr schwierig sein. Tod Ritter beginnen Sie das Spiel mit der höchsten Ebene und all der alten Welt Flug Punkte. Auch, man einmal Ihr Tod Ritter aus seinem Start Gebiet, dass Zeichen mit einem Mount und eine Teleport zu Acherus ausgerüstet werden. Das sind sicherlich hilfreich Fähigkeiten. Vergleich, die Krieger-Klasse verfügt über die größten verfügbaren Waffe-setzten Optionen (in Fall etwas Sie insbesondere aus Gründen der Stil ausüben möchten), und Tod Ritter awfully hoher Ebene für eine traditionelle Bank Alt sind.</p>
<p>Der echte Test für die, den Klasse, die Sie als eine Bank Alt wählen sollten hat jedoch mit wie hoch Sie Ihre wenig Geld-Maker Nivellierung werden, werden zu tun. Wenn Sie zu Ihrem Magier hoch genug, um aufleuchten, z. B. dann finden Sie möglicherweise, dass wenig Hop-Skip-Sprung-Fähigkeit, die ein paar Sekunden zwischen den AH und das Postfach zu speichern.</p>
<p>Die Stadt</p>
<p>Die meisten Bank Alts haben eine Stadt des Wohnorts. Da Bank Alts niedrigeren Ebene zu werden tendenziell, Sie wählen Sie eine Stadt, und ihre wirtschaftlichen Produktprogrammplan von, einem Ort durchführen. Natürlich, welche Stadt die favorisierte Bank-Alt-Speicherort ist, hängt Ihre Fraktion.</p>
<p>Wenn Sie Alliance sind, sind die zwei vorherrschenden Optionen entweder Sturmwind oder Eisenschmiede. Der große Vorteil in diesen beiden Städten haben mit der sehr nahe beieinander der das Auktionshaus der Stadt Banken zu tun. Sie müssen zu ermitteln, welche der beiden Städten weitere Loiterers hängende um den Bereich haben. Es ist Ihnen Wenn Sie zusätzliche Menschen um Ihre Grafik Verzögerung zu minimieren vermeiden möchten, oder wenn Sie mehr Leute rund um möchten aus Ihrem stilvollen Bank Alt anzeigen.</p>
<p>Die Horde haben nur eine Stadt, deren Komfort machen es unübertroffen. Der fesselte sehr eigenen Homebase der Orgrimmar ist Händen nach unten die beste Wahl für eine Horde Bank Alt. Das Auktionshaus und Bank sind sehr nahe zueinander. Es gibt in der Regel nur genügend Horde-Mitglieder, die verweilen um zu protzen ohne Auswirkungen auf die Leistung Ihres Computers. Ich habe gehört der starke Argumente für Undercity, da es scheint eine Auktionator die Untoten auf jeder Ecke halten, aber es fühlt sich wie ein mehr an die Bank in der Mitte ausführen.</p>
<p>Berufe</p>
<p>Ihre Bank Alt wird nicht wahrscheinlich sehen werden das höchste Maß an Fähigkeiten, Ausarbeitung, daher ist es wirklich nur eine einzelne Auswahl für eine Bank Alt Beruf. Das ist Enchanting. Dies liegt daran, dass Enchanters haben die Möglichkeit, zu sagen, welche magische Gegenstände entzaubert werden können. Auch wenn die Alt das Element breaking selbst nicht möglich ist, sollten Sie diese Informationen kennen, bevor Sie Münze auf ein Element, underpriced-Liste Dropdown immer.</p>
<p>Der Stil</p>
<p>Der wichtigste Teil von einer erfolgreichen Bank Alt ist Stil. Zach hat eine wunderbare Anleitung zur Bank-Toon-Mode, die noch immer perfekt lebensfähig ist. Ich habe eine Menge Leute, die seit der letzten Winter Veil, die Winter-Kleidung rocking gesehen. Die verschiedenen saisonale Kleidung ist ein schönes Hauch von Klasse, um viele Bank Alts, da bieten Sie ein Gefühl der Langlebigkeit zu einem Zeichen, die nicht (andernfalls) Nivellierung ist.</p>
<p>Die Gilde</p>
<p>Das letzte Stück zum Aufbau Ihre ideale Bank Alt geht zu einer umstrittenen Wahl für viele von Ihnen: was um ihre Gilde zu nennen. Viele modische Bank Alts wählen Sie eine Eitelkeit Gilde Platte zu tragen. Das ist eine weitere Möglichkeit, sagen &#8220;eine Gilde ohne Mitglieder, wird die erste zufällige Gilde lädt verhindern, und wird auch zusätzliche Bank Platz bieten.&#8221;</p>
<p>Sie haben, davon zu überzeugen einige Leute zu ihre Gilde-Charta unterzeichnen, ein wenig schwierig in crankier Server sein kann. Jedoch, sobald Sie Ihre Gilde-Charta unterzeichnet haben, sind Sie stolzer Besitzer nicht nur zusätzliche Bank Speicherplatz auf deinen Charakter, sondern auch eine Gildenbank. Dies sollte ausreichend Platz für Sie Ihre Bestände wachsen bieten.</p>
<p>Das letzte Wort</p>
<p>Wenn Sie eine erfolgreiche Auktionator sind, erhalten letztendlich jemand Sie, mit Ihnen sprechen möchte. Ich würde vorschlagen, eine professionelle Kunden-Service-Haltung beibehalten, wenn Sie mit Ihrem Fellows befassen. Adresse, Ihre Kunden sind &#8220;Sir&#8221; und &#8220;Ma&#8217;am&#8221;, und freundlich und hilfreich sein. Ihre Bank Alt ist eine Business-Person, kein silent Tool. Fühlen Sie sich frei, diese Interaktionen zu genießen – Sie sind das letzte Token der Ihren Erfolg.</p>
<p>Jetzt erhalten Sie draußen und erhalten Sie diese Bank-Alts erstellen.</p>
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		<title>Patch 3.3: Crimson Halls opened in Icecrown Citadel raid</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 06:45:21 +0000</pubDate>
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Crimson Hallen, einem anderen Flügel innerhalb Icecrown Zitadelle entsperrt dieser Woche wurde. Die Icecrown Zitadelle RAID-Übersicht hier auf WoW.com wurde entsprechend aktualisiert. Zusammenfassungen Blood Princes und Königin Lana&#8217;thel sind zusammen mit Links und Ressourcen zur Verfügung. Nur in Icecrown Zitadelle ausgehend? Machen Sie sich sorgen Sie keine, wie Informationen über die Bosse in den unteren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2009/11/lanathel-impressions.jpg" alt="" /></p>
<p>Crimson Hallen, einem anderen Flügel innerhalb Icecrown Zitadelle entsperrt dieser Woche wurde. Die Icecrown Zitadelle RAID-Übersicht hier auf WoW.com wurde entsprechend aktualisiert. Zusammenfassungen Blood Princes und Königin Lana&#8217;thel sind zusammen mit Links und Ressourcen zur Verfügung. Nur in Icecrown Zitadelle ausgehend? Machen Sie sich sorgen Sie keine, wie Informationen über die Bosse in den unteren Spire und die Plagueworks sind weiterhin verfügbar</p>
<p>Viel Glück! Erraten Sie für Team Edward für ein Kampf spielen werden.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ashen Verdict strength ring in minor content patch</title>
		<link>http://www.wowgolden.de/ashen-verdict-strength-ring-in-minor-content-patch/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 02:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Bornakk erschien auf den Foren späten Donnerstag um zu bestätigen, dass Blizzard, zum Hinzufügen Planung ist einer + Stärke-Version um die Ringe Ashen Urteil in eine bevorstehende Mini-patch. Die Darstellung der vier aktuelle Ringe mit Patch 3.3 verursacht eine geringfügige Furor in den Foren mit Platte DPS wird in der Kälte weggelassen. Während es gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2010/01/wi-iccplate.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p>Bornakk erschien auf den Foren späten Donnerstag um zu bestätigen, dass Blizzard, zum Hinzufügen Planung ist einer + Stärke-Version um die Ringe Ashen Urteil in eine bevorstehende Mini-patch. Die Darstellung der vier aktuelle Ringe mit Patch 3.3 verursacht eine geringfügige Furor in den Foren mit Platte DPS wird in der Kälte weggelassen. Während es gibt + Stärke DPS an anderer Stelle in Icecrown Zitadelle verfügbar Ringen, gibt es kein Ersatz für einen Ruf Ring wertvolle proc</p>
<p>Eine interessante Dinge über die + war Stärke Ring anfänglichen Abwesenheit nicht seine Abwesenheit per se aber der Grund für weglassen. Offensichtlich wurden die Ashen Urteil-Optionen eine Reproduktion der älteren Ruf-linked Questgegenstände (z. B. „ &#8220;Violet Eye&#8221; und „ &#8220;Skalierung der Sands Ringe&#8221; „ „), die nur vier Auswahlmöglichkeiten zugelassen, und Blizzard war nicht vorbei die Programmierung Fragen zu erlangen, eine fünfte Option hinzufügen, bevor 3.3 live ging. Gut ist, läuft, in der kommenden Mini-patch fixiert erhalten die auch ein paar andere Klasse-bezogenen Änderungen sehen wird. Das Datum des Patch ist immer noch niemandes erraten, aber wir bleiben ein Auge für Sie.</p>
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		<title>Blood Sport: Beginner&#8217;s Guide to Arena, Part V</title>
		<link>http://www.wowgolden.de/blood-sport-beginners-guide-to-arena-part-v/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 07:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Want to crush your enemies, see them driven before you, and hear the lamentation of their women? Blood Sport investigates the entirety of all-things arena for gladiators and challengers alike. C. Christian Moore, multiple rank 1, examines the latest gladiator arena strategy, trends, compositions and more in WoW.com&#8217;s arena column.
Listening Music: Miles Davis and John [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Want to crush your enemies, see them driven before you, and hear the lamentation of their women? Blood Sport investigates the entirety of all-things arena for gladiators and challengers alike. C. Christian Moore, multiple rank 1, examines the latest gladiator arena strategy, trends, compositions and more in WoW.com&#8217;s arena column.</p>
<p>Listening Music: Miles Davis and John Coltrane&#8217;s crazy in love &#8220;So What&#8221;. We featured the Smashing Pumpkins ¹ï¤w¤@¥÷¥¯à¬é§oá (¦³ãö¤é´á). This week, we&#8217;ll be shifting gears to some brilliant jazz. You have to love the diversity pwning ABO blood Sport offers in music.</p>
<p>¹ï¤w¤@¥÷¥¯à¬é§oá (¦³ãö¤é´á): part IV of our Arena Guide for Beginners. We talked about the marks of a skilled healer inside an arena battle.</p>
<p>This Week: not surprisingly, today&#8217;s article will be structured in a very similar fashion to our ¹ï¤w¤@¥÷¥¯à¬é§oá for our bloodthirsty DPS readers. More after the break!</p>
<p>Categories</p>
<p>There are three fundamental marks of an amazing damage dealer in any bracket (we&#8217;ll talk about which ones are of greater importance in brackets later&#8211;but for now, discussing and working on all areas of the play is best).</p>
<p>Pressure Burst-±±¨î As mentioned in our previous article, certain classes are better than others at niches within arena PvP. Restoration druids, for instance, have much elite designers against IKEA HoTs than holy paladins. Holy paladins also have better defensive cooldowns than restoration druids. This is intentional, and good for the game.</p>
<p>Certain DPS specializations (: not classes) are better at pressure damage than they are at burst damage. Again, this is intentional. Warlocks are a great example. A warlock destruction bases his damage largely on burst. An affliction warlock, on the other hand, has comparatively less burst but considerably more pressure.</p>
<p>Pressure</p>
<p>Pressure consists of doing a high amount of damage constantly and consistently. Those two words look similar, but are very different in gameplay.</p>
<p>Constant pressure is the ability to force your opponents to play defensively for a relatively long period of time. Consistent pressure is the ability to apply constant pressure in a variety of circumstances. Constant pressure is the set of 60 minutes clash Blizzard has given your class to do high overall damage. Consistent pressure is how you are capable of applying it in adverse conditions.</p>
<p>For lack of a better analogy: Constancy is class plus gear. Consistency is the skill plus experience.</p>
<p>The vast majority of pressure will come from damage. Doing lots and lots of damage is the best way to put an opposing team on the defensive. When you&#8217;re in control of the battle, you&#8217;re much more likely to understand what your options are enemies&#8217;. This, of course, will improve your probability of winning the match.</p>
<p>You can also put the enemy on the defensive by using blanket silences (e.g. Strangulate, Spell Lock, Silence) on healers to get ahead in the battle rather than using them to score a kill. However, unless you&#8217;re a seasoned veteran you probably want to stick to using blanket silences for very important times in the match.</p>
<p>Furious Gladiator Dahis, a warrior from BG9, made a commentary arena video (some NSFW language) showcasing his 60 minutes clash last season (season six). The author regards Dahis&#8217; play in the video to be exceptionally skilled at creating and maintaining pressure. The viewer will notice how often Dahis switches targets and is always damaging something on the other team.</p>
<p>Pressure is the measure of how well you can put the enemy team on the defensive (largely through damage).</p>
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		<title>Two Bosses Enter: Anub&#8217;Arak vs. King Dred</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 08:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Two Bosses Enter &#8230; but only One Boss Leaves, in WoW.com&#8217;s series of fantasy death matches. Welcome to the semi-finals of the five-man Wrath of the Lich King season. Scroll to the end of the last round&#8217;s post for a listing of semi-final matches. Grab a seat, and let&#8217;s get ready to rumble!
Welcome to the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2009/12/anub_vs_dred.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" width="361" height="266" /></div>
<p><em><span style="color: #457ca5;">Two Bosses Enter</span> &#8230; but only One Boss Leaves, in WoW.com&#8217;s series of fantasy death matches. Welcome to the semi-finals of the five-man </em>Wrath of the Lich King<em> season. Scroll to the end of the last round&#8217;s post for a <span style="color: #457ca5;">listing of semi-final matches</span>. Grab a seat, and let&#8217;s get ready to rumble!</em></p>
<p>Welcome to the semi-finals of the <em>Wrath of the Lich King</em> Original Five-Mans season of Two Bosses Enter, One Boss Leaves! This week&#8217;s matchup is big &#8212; really, really big. In fact, we&#8217;re thinking about expanding the Two Bosses Thunderdome so that our opponents can physically fit inside (and because these adds are not something we want running loose in the stands).</p>
<p>Top-seeded Anub&#8217;Arak of Azjol-Nerub squares off against the ever-popular King Dred in this week&#8217;s Thunderdome match. There are sure to be plenty of hasty conclusions: &#8220;It&#8217;s Anub, man &#8212; he rocks ToC!&#8221; (wrong fight there, dude) and the inevitable &#8220;OMNOMNOM&#8221; of the dino fanboys. Rescuing us from the tedium are our loyal fans, who&#8217;ve built an entire season of convincing scenarios that make weighing your vote a real pleasure. Be sure to read (and contribute to) the comments before you cast your vote &#8212; you just might change your mind after seeing what your fellow spectators have offered up for consideration.</p>
<p>Let&#8217;s review the ground rules:</p>
<ul>
<li>The Two Bosses Thunderdome is considered neutral territory, where both combatants are able to access their usual encounter mechanics and abilities.</li>
<li>All of the competitors&#8217; abilities, including crowd control and other effects to which bosses are usually immune, work on their opponents.</li>
<li>Assume that the opponents share similar levels, health pools and comparative overall damage output.</li>
<li>Don&#8217;t get caught up in gameplay mechanics and what actual players might do in each encounter.</li>
<li>Don&#8217;t neglect style, story and scale.</li>
</ul>
<p>And now, to the Thunderdome: Ladies and gentlemen, boys and girls &#8230; <span style="color: #457ca5;">Dyin&#8217; time&#8217;s here</span>.</p>
<p><strong><img id="vimage_2569201" src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2009/12/anub225lsp-1261000486%5B1%5D.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" align="right" />In Corner One: </strong><strong>Anub&#8217;Arak (Azjol-Nerub) </strong><br />
<span style="font-style: italic;">I was king of this empire once, long ago. In life I stood as champion. In death I returned as conqueror. Now I protect the kingdom once more. Ironic, yes?</span><br style="font-style: italic;" /><br />
Anub&#8217;Arak, the former king of <span style="color: #457ca5;">Azjol-Nerub</span>, was among the <span style="color: #457ca5;">Nerubians</span> slaughtered in the <span style="color: #457ca5;">War of the Spider</span> and later raised as Undead by <span style="color: #457ca5;">Ner&#8217;zhul</span> the <span style="color: #457ca5;">Lich King</span> to do his bidding. Read the extensive lore page on <span style="color: #457ca5;">Anub&#8217;Arak</span> to learn more about his background.</p>
<p>Anub&#8217;Arak&#8217;s battle strategy includes truly relentless tactics. Besides wreaking havoc with vicious attacks and environmental damage, he swarms opponents with protective Locusts and nettling Carrion Beetles. He periodically burrows underground, besieging opponents with packs of summoned minions.</p>
<ul>
<li><span style="color: #457ca5;">Carrion Beetles</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Locust Swarm</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Impale</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Pound</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Anub&#8217;ar Assassin</span>
<ul>
<li><span style="color: #457ca5;">Backstab</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #457ca5;">Anub&#8217;ar Darter</span>
<ul>
<li><span style="color: #457ca5;">Dart</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #457ca5;">Anub&#8217;ar Guardian</span>
<ul>
<li><span style="color: #457ca5;">Strike</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Sunder Armor</span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="color: #457ca5;">Anub&#8217;ar Venomancers</span>
<ul>
<li><span style="color: #457ca5;">Poison Bolt</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Poison Bolt Volley</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Learn more about <span style="color: #457ca5;">Anub&#8217;Arak&#8217;s strategies</span>, and review <span style="color: #457ca5;">comments from players</span> who&#8217;ve battled him.</p>
<p><strong><img id="vimage_2569202" src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2009/12/dred225%5B1%5D.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" align="right" />In Corner Two: King Dred (Drak&#8217;tharon Keep)</strong><br />
<span style="font-style: italic;">King Dred raises his claws menacingly &#8230;</span></p>
<p>King Dred, the great Devilsaur, is found within <span style="color: #457ca5;">Drak&#8217;tharon Keep</span>. His vicious attacks are augmented by those of the smaller raptors he calls to his aid during battle.</p>
<ul>
<li><span style="color: #457ca5;">Bellowing Roar</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Fearsome Roar</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Grievous Bite</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Mangling Slash</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Piercing Slash</span></li>
<li><span style="color: #457ca5;">Raptor Call</span></li>
<li>King Dred also &#8220;raises his claws menacingly,&#8221; after which he performs all three of his bleed effects in rapid succession.</li>
</ul>
<p>Read more about the Devilsaur&#8217;s <span style="color: #457ca5;">battle tactics</span>, and look over <span style="color: #457ca5;">comments from players</span> who&#8217;ve faced him in Drak&#8217;tharon Keep.</p>
<p><strong>Inside the Thunderdome </strong><br />
Two Boss matchups are about substance and style, not game play and mechanics. Don&#8217;t base your strategies on player tactics, which opponent has been easiest or most difficult for you personally, or the difficulty of each opponent relative to instance progression. Vote for the spirit of the battle as set forth above. Set aside differences in opponents&#8217; health pools, game level and actual damage output. Absolutely no game-mechanic nitpicking!</p>
<p><strong>Before you cast your vote, join the debate in the comments.</strong> Who wins, and why? Style points go to spectators who use the comments to sway other readers to their point of view!</p>
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		<title>Breakfast Topic: What class mechanics have you had to learn to deal with?</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 07:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[In der gestrigen Frühstück Thema wir welche Dungeons gesprochen hatten Sie Neukonfiguration des&#8211;Umgang mit Menschen in Ihnen und der Umgang mit allen zieht. Rechts in Hand mit, ist die verschiedenen Möglichkeiten, die Menschen ihre Klasse abspielen. Vor Patch könnte eher 3.3 WoW-Spieler in Ihre Gruppen und Techniken isoliert sein. Beispielsweise würde auf meinem Server der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogcdn.com/www.wow.com/media/2009/12/ah121909t6hunter.jpg" border="1" alt="" hspace="4" vspace="4" width="283" height="234" />In der gestrigen Frühstück Thema wir welche Dungeons gesprochen hatten Sie Neukonfiguration des&#8211;Umgang mit Menschen in Ihnen und der Umgang mit allen zieht. Rechts in Hand mit, ist die verschiedenen Möglichkeiten, die Menschen ihre Klasse abspielen. Vor Patch könnte eher 3.3 WoW-Spieler in Ihre Gruppen und Techniken isoliert sein. Beispielsweise würde auf meinem Server der Jäger immer zu den Tank misdirect. Es war eine standard-Sache, und wenn der Jäger es tun nicht, er würde werden griped auf sofort durch die gesamte Gruppe. Tanks auf meinem Server markiert auch im allgemeinen das erste Kill-Ziel, unabhängig davon, wenn der Tank eine pally Tank oder ein Krieger (oder Tod Ritter oder Druide oder Schild-setzten Schamane) wurde.</p>
<p>Geben Sie ein Patch 3.3 und Cross-Server über das Dungeon-Finder gruppieren. Jede Person von jedem Server bringt jetzt mit Ihnen manchmal extrem unterschiedliche Stile von Spiel und Möglichkeiten, die Sie Ihre Klasse behandeln. Ich habe die Anzahl der Jäger gefunden, die keine feign Tod auf Ihrer Symbolleiste erstaunliche zu haben. Auf meinem Server, die Art von Verhalten in einer großen Weise würde, nach unten rief werden. In Cross-Servergruppen scheint es fast akzeptabel.</p>
<p>Eine erfolgreiche Gruppenleiter, vor allem eine erfolgreiche Tank, die alles auf bewusst ist, wird ein ausgewogenes Verhältnis zwischen abrufen Mitglieder fallen in der Zeile (für mangelnden einen besseren Ausdruck), oder nur die Probleme zu ignorieren und mit armen Spiel zu tun haben. Es ist diese Technik&#8211;das ignorieren Teil&#8211;kopieren, die wir sprechen heute. Was sind die Klasse und den Spiel-Mechanik, die Sie zu ignorieren und befassen sich nur mit Spielern, die nicht verstehen gelernt?</p>
<p>Als ein Tank, die ich &#8220;aufgegeben haben&#8221; versucht, Leute zu DPS die richtige Mob bekommen, ist die etwas, das ich zuvor mehr oder weniger gefordert haben. Stattdessen werde ich tendiere dazu, beobachten Sie und meine Bedrohung Generieren von Fähigkeiten auf den Mob nach dem sich die höchsten DPSer geht – und damit zu gewährleisten, hoffentlich, eine saubere Trash klare konzentrieren. Ist natürlich dies nicht immer möglich, aber ich habe, dass seit ich gestartet haben, so behandeln Sie das fehlende allgemeine Verständnis der Mob Kill Ordnung meine Ausführungen viel weniger stressig für mich wurden, und viel weniger Tod infundierte gefunden. Natürlich, ein kostenloses Thema dazu ist Menschen nicht verstehen Bedrohung, aber das war immer der Fall in jeder MMO.</p>
<p>Als ein DPS habe ich gefunden, dass nicht alle Paladine korrekt buff. Die Häufigkeit, mit der ich Segen der Weisheit auf meine Jäger gegeben haben, ist erstaunlich. Kings, bitte? Aber leider, es ist nur einfacher, Spieler, die nicht zu wissen, wie man richtig als zu korrigieren versuchen buff zu ignorieren.</p>
<p>Meine Ansichten auf das Problem möglicherweise ein wenig fatalistic, denn wenn Sie dazu aufgefordert werden die meisten Spieler werden ihre Wege ändern. Aber der Punkt der Traumtor jetzt scheint zu sein, um beliebig viele Abzeichen so schnell wie möglich farm. Es gibt wenig zu keine Berücksichtigung Beute und allgemeinen gutes Spiel, verlassen viele von uns zu haben uns&#8211;Fragen, welche Klasse Mechanik nur wollen wir zu behandeln haben?</p>
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