Kommende Rasse Fähigkeit Änderungen
Änderungen, sollten in der nächsten Beta-Push. Beachten Sie, dass einige dieser Mai etwas ändern oder ganz, und es können auch andere Änderungen kommen in den Folgejahren schiebt:
Ork
- Hardiness jetzt reduziert die Dauer der Betäubung Effekte um 15%
Troll
- Rasse Passive “Die Voodoo Shuffle”: Verringert die Dauer aller Bewegung Effekte um 15%. Trolle werden flippin ‘out Montag!
- Berserker: nicht mehr hat eine Aktivierung Kosten für Energie / Wut / etc
Draenei
- Geschenk der Naaru: Der Betrag geheilt wird auf der Grundlage der Rolle der Rechtschreibprüfung oder Power Attack Power, je nachdem, welcher höher ist. Diese Fähigkeit nicht verlieren Casting Zeit von der Beschädigung.
- Shadow Resistance: Verringert die Chance, getroffen werden durch Shadow Zauber um 2%
Zwerg
- Frost Resistance: Verringert die Chance, getroffen werden durch Frost Zauber um 2%
- Rasse Passive “Streitkolben-Spezialisierung”: Expertise mit Keulen und Zwei-Handed Keulen um 5.
Undead
- Shadow Resistance: Verringert die Chance, getroffen werden durch Shadow Zauber um 1% (ja, das niedriger ist als der andere Widerstand racials)
- Wird der Verlassenen: entfernt alle Angst, Schlafstörungen, oder Charme-Effekt (nicht mehr berechtigt ist, eine dauerhafte Immunität).
Night Elf
- Schnelligkeit: Verringert die Chance, getroffen werden durch Nahkampf-oder Angriffe reichten von 2%
- Natur Widerstand: Verringert die Chance, getroffen werden durch die Natur Zauber um 3%
Tauren
- Endurance: now Skalen auf Basis der Gesundheit, die abgestimmt auf rund 5% Heide erhöhen, wenn die Spieler trugen grüne Qualität Getriebe
- Natur Widerstand: Verringert die Chance, getroffen werden durch die Natur Zauber um 2%
Gnome
- Escape Artist: die Freilassung Effekt kann nicht mehr widerstanden werden
- Arkan Widerstand: Verringert die Chance, getroffen werden durch Arkan Zauber um 2%
Blood Elf
- Die Manakosten wurden Tippen Sie auf: Fähigkeit entfernt (teilweise integriert in Arkan Torrent)
- Arkan Torrent: wieder 15 Energie, 15 runisch Macht, oder 6% der Manakosten zu den Blutelfen (zusammen mit der aktuellen 2s Stille-Effekt)
- Magic Resistance: Verringert die Chance, getroffen werden durch Zauber um 2%
Human
- Perception: in eine passive, jetzt Zuschüsse ein Zeichen Niveau von Passivhäusern Stealth-Erkennung
- Rasse “Der Fall der Menschheit”: Feign Tod Mai Trick, die Feinde in die Sie ignorieren. Jede Bedrohung ist wieder gegen Feinde noch im Kampf auf Aufhebung dieses Effekts. 5min Abklingzeit
- Rasse Passive “Human Supremacy”: Die Dominanz der Menschheit wird durch ein mit mehr Rasse Bonus als normal. Eigentlich machen, dass zwei dieser Zählung ein. (nur ein Tooltip, keine tatsächlichen Funktionalität)
- Den menschlichen Geist: Geist Bonus sinkt auf 5%
Hinweis: Dies ist eine Liste der Änderungen / Ergänzungen, nicht eine erschöpfende Liste aller Fähigkeiten. Rasse Fähigkeiten hier nicht erwähnt wurden, haben sich nicht geändert (oder sind diejenigen ich vergessen hat, auf dieser Liste).
14.11.2008
Kommende Rasse Fähigkeit Änderungen
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