10.11.2009

The Care and Feeding of Warriors: How to get hit in the face

Die Pflege und Fütterung der Warriors ist unsere wöchentliche Kolumne über Kuchen backen Wettbewerben. Nein, nein, ich bin nur ein Scherz Sie, es geht um Krieger, werden ihre Tanky oder DPS. Matthew Rossi ist Wohlfühlen nach einem festen Monat nahezu kontinuierliche Schläge aus verschiedenen Kreaturen, konstruiert und Untoten Käfer.

Eine der interessantesten Sachen über Sein ein Raiding Tank wieder nach etwa einem Jahr von DPS ist, wie Sie zu genießen, in der ein Schlag ins Gesicht kommen. Oder wo auch immer sie treffen bist du eigentlich … heute Abend verbrachte ich viel Zeit mit Spell Reflection zu einem gigantischen Roboter Kopf wütend auf mich zu behalten, während der Boden brach in Flammen all around. Das verräterische Stock, immer in Flammen ausbrechen, wenn Sie auf ihr stehen. Ganz ehrlich, an dieser Stelle ist es wirklich alles, was ich aus dem Boden zu erwarten. Wenn es nicht brennt oder brodelnde void Energien dann Eiszapfen fallen auf sie herab oder es Gelähmten Gift oder es einfach nur zerfällt und ich stürzen in eine unterirdische Höhle.

Wie ich wieder gelernt tanking (da nicht nur wir haben viel mehr Tricks, als wenn ich das letzte Mal Bodenfeuchte bei Razzien, aber es gibt eine ganz andere, wenn skillset tanking für 9 oder 24 andere Leute zu 4 anderen Menschen gegenüber) Ich hatte eine Menge Diskussionen nicht nur mit Tanks von anderen Klassen, sondern auch mit Krieger Tanks aus anderen Gruppen, da ich der einzige Raiding Krieger Tank in meiner jetzigen Gilde bin. So, jetzt scheint so gut wie jeder Zeit zu diskutieren, was ist los in tanking.

If you’ve been Aufmerksamkeit auf die 3,3 PTR Patch Notes Sie haben festgestellt, dass es wenig direkten Wechsel für Krieger, Bodenfeuchte oder auf andere Weise. Allerdings gibt es einige nette kleine Stückchen vom bevorstehenden Wechsel in.

Spott abnehmenden Ertrag: Wir haben das System für die abnehmenden Erträge auf Spott, so dass Tiere nicht immun erst nach 5 Taunts gelandet Spott überarbeitet. Die Dauer der Spott-Effekt um 35% statt 50% für jeden Spott reduziert werden gelandet. Darüber hinaus werden die meisten Geschöpfe in der Welt nicht durch Spott sinkender Erträge auf allen betroffen sein. Kreaturen werden von nun nur noch Spott sinkender Erträge, wenn sie speziell für dieses Verhalten auf die Gestaltung einer bestimmten Begegnung leiten markiert wurde. Wenn Sie jemals versucht, aggro auf einem wirklich ungern mob (sagen wir bekommen, eine schwimmende Roboter Kopf, dass Sie zu verhöhnen Nutzung und Zauber zu reflektieren und die gelegentliche heroischen zu werfen, um in erster Linie greifen), während DPS nur Arschlöcher und gehen fragen, warum sie aggro ziehen sind, ist dies eine willkommene Abwechslung. Es wird auch Spott Trade-off leichter, da jeder, der jemals zu benutzen Spott zu einem Mob auf themself Schalter (fügt am Yogg, Gormok) weiß, wie sehr es schmerzt zu sehen, dass “immun” Floating über ihre Köpfe hinweg.

Im Allgemeinen jedoch sind Krieger sehen fast keine Änderungen an ihren Tank-Fähigkeiten außerhalb des Damage Shield immer gezwickt nicht mehr auslösen Chance bei einem Treffer für die Fähigkeiten der Krieger oder jemand ihn oder sie treffen. Und das ist wohl in Ordnung. Krieger sind ziemlich solide Tanks right now.

Ich sage nicht, dass es keinen Raum für Verbesserungen oder dass es nicht Dinge, die ich gerne sehen würde für Krieger aufgenommen. Für den Anfang würde ich es gerne, wenn wir nicht haben, zwei Glyphe Slots verwenden, um die entsprechenden Abklingzeiten Death Knights haben. Nachdem zwei meiner drei wichtigsten Symbole für gesprochene is kind of annoying. Nun, sie sind schön Glyphen … Ich kann mir nicht vorstellen, nicht die Glyph of Last Stand und die Glyphe der Schildwall und sagte, ich sei über tanking schweren … aber sie lassen mich das Gefühl, als ob ich wirklich nur eine große Glyphe-Steckplatz, um mit und viele der großen Glyphen spielen möchte ich werden, verwenden. (Zur Zeit wegen TotC 25 Gang etwas niedriger als bei einem Treffer, als ich, ich bin die Umschaltung zwischen den Glyphe der Spott und Glyphe der Wachsamkeit auf, wie ein pro Kampf Grundlage.)

Ich habe auch noch das Gefühl, dass Krieger AoE Bedrohung ist zweitrangig, wenn nur durch die Kombination gegenüber, dass sie vor Wut und warten lange Abklingzeit haben auf unserer AoE Bedrohung Fähigkeiten. Nun, das Glyphe der Wachsamkeit mit diesem in gewissem Umfang zu (vor allem wenn Sie Vig haben sich auf einen Heiler mit hoher Bedrohung oder ein AoE DPSer), und es ist nicht zu leugnen, dass beide Donnerknall und Shockwave sehr solide AoE Werkzeuge sind. Sie können sogar aus Cleave zu helfen (Ich habe zwei Verwüsten Makros ein, dass Heroic Strike jedesmal, wenn ich sie verwenden und andere trifft, die aufleuchtet, Cleave, wobei jedes Makro wie die Situation scheint sich zu rechtfertigen), sondern etwas, was ich würde wirklich gern sehen, ist endlich weg mit dem letzten Überbleibsel aus den Tagen der Vergeltung, Tollkühnheit und Schildwall tun, dass lange Abklingzeit von Fähigkeiten verbunden. Ehrlich gesagt, ist eine große Vergeltung AoE tanking Fähigkeit und die einzige wirkliche Schwierigkeiten auftreten, wenn es zum gegenwärtigen Positionen wechseln zu müssen zweimal zu benutzen. Ich würde nicht so viel, außer es wirklich nichts Nützliches für Waffen oder Fury spec Krieger in Instanzen oder Raids. Yes, it’s a nice “Aaagh zog ich viel zu viele Mobs”-Taste, während Solo. Aber wenn Sie erlauben einfach Vergeltungsmaßnahmen in der Verteidigungshaltung verwendet werden (entweder über ein Talent oder Glyphe oder einfach nur zu lassen, dass alte Beschränkung go) Sie haben ein nettes Tool für AoE tanking bekam. Zur Zeit verwende ich normalerweise Challenging Shout – ausgeschieden – Schildblock so schnell ich kann, wenn ein AoE ziehen wird schlecht, um sie wieder auf mich und so viel Bedrohung für sie wie möglich.

Warriors in der Regel leiden am meisten unter AoE Bedrohung Probleme, wenn auch sie sind auf Vermeidung konzentriert / Mitigation / Effective Health mehr als Bedrohung stats anyway. Ein Teil davon ist ein Design-Problem, ehrlich gesagt. Ich sagte es bereits und ich werde wieder sagen, es ist nicht möglich für Krieger Tanks, die mit dem Hit und hohe Festigkeit für AP Gang setzen, um wirklich aus großen Donnerknall / Cleave Bedrohung, wenn wir unter sind im Zeitalter der 27k hits. Meine tanking setzt sehr stark variieren je nachdem, was ich tue. Ich habe eine sehr hohe Trefferquote / Block Wert für AoE Bedrohung durch Damage Shield sowie solide einzelnes Ziel Bedrohung durch Schildschlag gesetzt, die ich trage in den meisten fünf mans … es Opfer in der Nähe von 4k Gesundheit unbuffed (I bei Razzien laufen in einem Behälter gesetzt, dass die in der Nähe von 41k unbuffed Gesundheit, meine Heldentaten gesetzt ist knapp 36k), viel mehr Trefferwertung, Blockwert und Rohstoffe AP hinzuzufügen. Ich finde, nein, mein AoE Bedrohung ist nicht viel eines Problems in Heldentaten auch mit verrückten DPS, die keine Ahnung, wie man für Bedrohung warten müssen, aber es gibt keine Möglichkeit, diese Menge in TotC tragen (und wirklich, abgesehen von Anub fügt wo trage ich ein Blockwertung eingestellt, dass passive unhittable schiebt, gibt es nicht viel Müll in TotC 25 ohnehin hatte) oder auch Ulduar.

Eigentlich bin ich irgendwie gehofft, dass Chill des Thrones wirklich am Ende mit einem Design-Ethos, dass die Bosse öfter treffen hat, aber für weniger Schaden, weil dann ein Block gesetzt wäre in der Tat nützlich. Sie würde nicht wollen, um Nüsse zu senken und damit die Gesundheit lächerlich Ebenen versucht, Blockwertung und Blockwert Push gehen, aber Sie könnten eine Reihe von Ausrüstung, die nicht nur nicht schieben wirksamen Gesundheits-Vergangenheit alle anderen Anliegen entwerfen und tragen ein Getriebe konstruiert um Bedrohung als gut.

Ich hielt Krieger Tanks als die zweitbeste Tanks auf alles eine Weile zurück, und ich würde behaupten, dass noch immer der Fall ist. Aber die Marge ist so klein, jetzt, da die Beurteilung, die die besten Tank an ist alles endet in einem Sumpf Debatte zwischen Tanks, die wirklich, schließlich bekommt man nirgends. Es könnte tatsächlich der Fall sein, dass gerade jetzt, da eine sichere Sache für fast die am besten mögliche tanking Job ist der richtige Ort zu sein. Es gibt Krieger Tanks einen Hauch der alten Catbird Sitz: Sie können Stunden damit verbringen, zu entscheiden, welche der Tank absolut ist, bis ins kleinste Marge beste Kandidat, oder Sie können nur noch der Krieger-Tank und speichern Sie alles, was Zeit und Mühe .

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