WoW: Grafiken Überholung später eher als früher
Von der “don’t-mess-mit-ein-guter-Sache”-Dateien, Eurogamer eingefügt unterschwellige Messaging zu Interviewte J. Allen Brack. In der Mitte von einem Interview über die kommende WoW-Erweiterung, Zorn des Lich King, Editoren sneaked dieses kleine Juwel in Grafiken:
Eurogamer: Sind Sie der Ansicht, WOW ist jemals brauchen eine komplette Überholung des Motors?
J. Allen Brack: Das ist tatsächlich etwas, was wir reden über jeden Expansion. Es ist interessant, zwei Spiele haben wirklich versucht, dass vor, Ultima Online versucht es und EverQuest versucht es so gut, und in jedem Fall war es nur ein wenig erfolgreich. In jedem Fall eine Menge von Menschen weiter zu spielen mit dem Original-Client, weil er schneller war, oder sie bevorzugte es, oder wurden nur verwendet, um sie oder was auch immer. Und so für mich wie ein Spiel-Entwickler, die Idee, dass wir so viel Zeit und Energie auf etwas und haben die Menschen gehen, “meh, das ist nicht wirklich für mich,” das ist nicht sehr spannend.
Also ich glaube nicht, dass es wirklich ein klares Modell, wie das zu tun, erfolgreich. Das Modell haben wir mit Zorn des Lich King ermöglicht Menschen mit High-End-Maschinen einige zusätzliche grafische Effekte, und dann haben wir eine Art Fallback für die Menschen, die dies nicht tun. Werden wir brauchen eine grafische Update aus dem Boden bis zu einem bestimmten Zeitpunkt? Ja, wahrscheinlich. Und ich bin sicher, wir reden darüber nächste Expansion.
21.11.2008
WoW: Grafiken Überholung später eher als früher
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